面向函数式编程者的 TypeScript

TypeScript 最初的目的是为 JavaScript 引入传统的面向对象类型系统,以便微软的程序员能够将传统的面向对象程序带到 web 上。随着其发展,TypeScript 的类型系统已经演化为更好地模拟原生 JavaScript 开发者编写的代码。最终其拥有一个强大、有趣且复杂的体系。

本介绍面向具有 Haskell 或 ML 编程背景的从业者,旨在介绍 TypeScript 的类型系统如何与 Haskell 的类型系统不同。本介绍还描述了 TypeScript 类型系统中由于模拟 JavaScript 代码而产生的独特特性。

本介绍不涉及面向对象编程。在实践中,TypeScript 中的面向对象程序与其他流行语言中的面向对象程序类似。

前提条件

在本介绍中,我们假定你已经具备以下知识:

  • 使用 JavaScript 的核心部分进行编程。
  • C 系列语言的类型语法。

如果你需要学习 JavaScript 的核心部分,请阅读JavaScript 语言精粹。如果你知道如何在一个以调用值为基础、词法作用域的语言中编程(这种语言具有大量的可变性而没有太多其他特性),那么你或许可以跳过这本书。R4RS Scheme 就是一个很好的例子。

要学习 C 风格的类型声明语法,C++ 编程语言是一个不错的选择。与 C++ 不同,TypeScript 使用后缀类型注解,例如 x: string,而不是 string x

Haskell 中不存在的概念

内置类型

JavaScript 定义了 8 种内置类型:

类型 说明
Number 双精度 IEEE 754 浮点数。
String 不可变的 UTF-16 字符串。
BigInt 以任意精度格式表示的整数。
Boolean truefalse
Symbol 唯一值,通常用作键。
Null 相当于单元类型。
Undefined 也相当于单元类型。
Object 类似于记录。

请参见 MDN 页面以了解更多详细信息

TypeScript 有相应的基本类型来对应这些内置类型:

  • number
  • string
  • bigint
  • boolean
  • symbol
  • null
  • undefined
  • object

TypeScript 的其他重要类型

类型 说明
unknown 顶级类型。
never 底层类型。
对象字面量 例如 { property: Type }
void 无记录返回值的函数
T[] 可变数组,也可以写为 Array<T>
[T, T] 元组,长度固定但可变
(t: T) => U 函数

注意:

  1. 函数语法包括参数名称。这让人很难习惯!

    ts
    let fst: (a: any, b: any) => any = (a, b) => a;
    // 或更精确地:
    let fst: <T, U>(a: T, b: U) => T = (a, b) => a;
  2. 对象字面量类型语法与对象字面量值语法非常相似:

    ts
    let o: { n: number; xs: object[] } = { n: 1, xs: [] };
  3. [T, T]T[] 的子类型。这不同于 Haskell,在 Haskell 中元组与列表无关。

装箱类型

JavaScript 有基本类型的装箱等价物,包含程序员得以与这些类型相关联的方法。TypeScript 也反映了这一点,例如基本类型 number 和装箱类型 Number 之间的区别。装箱类型很少需要,因为它们的方法会返回基本类型。

ts
(1).toExponential();
// 等价于
Number.prototype.toExponential.call(1);

请注意,要想用数字字面量调用方法,你需要将其括在括号中,以帮助解析器解析。

渐进式类型

TypeScript 使用类型 any 来表示任何它无法确定表达式类型的地方。与 Dynamic 相比,称 any 为类型是一种过度陈述。它只是在任何出现的地方关闭了类型检查器。例如,你可以将任何值推入 any[] 而不需要以任何方式标记该值:

ts
// 在 tsconfig.json 中设置“noImplicitAny: false”,anys: any[]
const anys = [];
anys.push(1);
anys.push("oh no");
anys.push({ anything: "goes" });
Try

并且你可以在任何地方使用类型为 any 的表达式:

ts
anys.map(anys[1]); // oh no,“oh no”不是一个函数

any 也具有传染性——如果你用一个类型为 any 的表达式初始化一个变量,那么该变量也具有类型 any

ts
let sepsis = anys[0] + anys[1]; // 这可能意味着任何东西

要在 TypeScript 产生 any 时报错,请在 tsconfig.json 中设置 "noImplicitAny": true"strict": true

结构类型

结构类型是大多数函数式编程语言的一个常见概念,尽管 Haskell 和大多数 ML 语言都不是结构类型。它的基本形式非常简单:

ts
// @strict: false
let o = { x: "hi", extra: 1 }; // 可以
let o2: { x: string } = o; // 可以

这里,对象字面量 { x: "hi", extra: 1 } 有一个匹配的字面量类型 { x: string, extra: number }。这种类型可以赋值给 { x: string },因为它包含了所有必需的属性,并且这些属性的类型是可赋值的。额外的属性并不会阻止赋值,它只是使它成为 { x: string } 的子类型。

命名类型只是给类型一个名称;从可赋值性角度来说,下面的类型别名 One 和接口类型 Two 之间没有差异。它们都有属性 p: string。(类型别名和接口在递归定义和类型参数方面的行为是不同的。)

ts
type One = { p: string };
interface Two {
p: string;
}
class Three {
p = "Hello";
}
 
let x: One = { p: "hi" };
let two: Two = x;
two = new Three();
Try

联合类型

在 TypeScript 中,联合类型是无标签的。换句话说,它们不是像 Haskell 中的 data 一样的判别式联合类型。然而,你通常可以使用内置的标签或其他属性来区分联合类型中的类型。

ts
function start(
arg: string | string[] | (() => string) | { s: string }
): string {
// 这在 JavaScript 中非常常见
if (typeof arg === "string") {
return commonCase(arg);
} else if (Array.isArray(arg)) {
return arg.map(commonCase).join(",");
} else if (typeof arg === "function") {
return commonCase(arg());
} else {
return commonCase(arg.s);
}
 
function commonCase(s: string): string {
// 最后,只需将字符串转换为另一个字符串
return s;
}
}
Try

stringArrayFunction 都有内置的类型谓词,可以方便地将对象类型留给 else 分支。但是,也可能生成难以在运行时区分的联合类型。对于新的代码,最好只构建判别式联合类型。

以下类型有内置的谓词:

类型 谓词
string typeof s === "string"
number typeof n === "number"
bigint typeof m === "bigint"
boolean typeof b === "boolean"
symbol typeof g === "symbol"
undefined typeof undefined === "undefined"
function typeof f === "function"
array Array.isArray(a)
object typeof o === "object"

请注意,函数和数组在运行时也是对象,但有自己的谓词。

交叉类型

除了联合类型,TypeScript 还有交叉类型:

ts
type Combined = { a: number } & { b: string };
type Conflicting = { a: number } & { a: string };
Try

Combined 有两个属性 ab,就像它们被写在一个对象字面量类型中一样。如果存在冲突,交叉和联合是递归的,所以 Conflicting.a: number & string

单元类型

单元类型是基本类型的子类型,只包含一个基本值。例如,字符串 "foo" 的类型是 "foo"。由于 JavaScript 没有内置的枚举,通常使用一组众所周知的字符串代替。字符串字面量类型的联合允许 TypeScript 对此模式进行类型化:

ts
declare function pad(s: string, n: number, direction: "left" | "right"): string;
pad("hi", 10, "left");
Try

当需要时,编译器会将单元类型扩展(即转换为超类型)到原始类型,例如 "foo"string。这在使用可变性时会发生,可能会妨碍一些可变变量的使用:

ts
let s = "right";
pad("hi", 10, s); // 错误: ‘string’不可赋值给‘"left" | "right"’
Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type '"left" | "right"'.2345Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type '"left" | "right"'.
Try

错误发生的原因如下:

  • "right": "right"
  • s: string 因为在赋值给可变变量时,"right" 会扩展为 string
  • string 不可分配给 "left" | "right"

你可以用类型注解解决这个问题,但这反过来又会阻止将不是 "left" | "right" 类型的变量赋值给 s

ts
let s: "left" | "right" = "right";
pad("hi", 10, s);
Try

Haskell 类似的概念

上下文类型推断

TypeScript 有一些明显可以推断类型的地方,比如变量声明:

ts
let s = "I'm a string!";
Try

但它也会在一些你可能没有预料到的地方推断类型,如果你之前使用过其他 C 语法的语言:

ts
declare function map<T, U>(f: (t: T) => U, ts: T[]): U[];
let sns = map((n) => n.toString(), [1, 2, 3]);
Try

这里,n: number 在这个例子中也是这样,尽管 TU 在调用之前还没有被推断出来。事实上,在 [1,2,3] 被用来推断 T=number 之后,n => n.toString() 的返回类型被用来推断 U=string,导致 sns 的类型为 string[]

请注意,推断会以任何顺序工作,但 intellisense 只会从左到右工作,所以 TypeScript 更倾向于将 map 声明为数组在前:

ts
declare function map<T, U>(ts: T[], f: (t: T) => U): U[];
Try

上下文类型推断还可以递归地在对象字面量中工作,并推断出原本会被推断为 stringnumber 的单元类型。它还可以通过上下文推断返回类型:

ts
declare function run<T>(thunk: (t: T) => void): T;
let i: { inference: string } = run((o) => {
o.inference = "INSERT STATE HERE";
});
Try

o 的类型被确定为 { inference: string },因为:

  1. 声明初始化程序的上下文类型由声明的类型确定:{ inference: string }
  2. 调用的返回类型使用上下文类型进行推断,所以编译器推断 T={ inference: string }
  3. 箭头函数使用上下文类型来类型化它们的参数,所以编译器给出 o: { inference: string }

这一切都是在你键入时进行的,所以在键入 o. 之后,你会得到 inference 属性的补全,以及任何其他你在真实程序中会有的属性。总的来说,这个特性可以使 TypeScript 的类型推断看起来有点像一个统一的类型推断引擎,但它并不是这样。

类型别名

类型别名只是一个别名,就像 Haskell 中的 type。编译器会尝试在源代码中使用别名名称,但并不总是成功。

ts
type Size = [number, number];
let x: Size = [101.1, 999.9];
Try

最接近 newtype 的是 tagged 交集

ts
type FString = string & { __compileTimeOnly: any };

FString 就像一个普通的字符串,只是编译器认为它有一个名为 __compileTimeOnly 的属性,实际上并不存在。这意味着 FString 仍然可以被赋值给 string,但反过来却不行。

辨别联合类型

最接近 data 的是带有辨别属性的类型联合,通常称为 TypeScript 中的辨别联合:

ts
type Shape =
| { kind: "circle"; radius: number }
| { kind: "square"; x: number }
| { kind: "triangle"; x: number; y: number };

与 Haskell 不同,标签或辨别符只是每个对象类型中的一个属性。每个变体都有一个相同的属性,但单元类型不同。这仍然是一个普通的联合类型;前面的 | 是联合类型语法中的可选部分。你可以使用普通的 JavaScript 代码来区分联合的成员:

ts
type Shape =
| { kind: "circle"; radius: number }
| { kind: "square"; x: number }
| { kind: "triangle"; x: number; y: number };
 
function area(s: Shape) {
if (s.kind === "circle") {
return Math.PI * s.radius * s.radius;
} else if (s.kind === "square") {
return s.x * s.x;
} else {
return (s.x * s.y) / 2;
}
}
Try

请注意,area 的返回类型被推断为 number,因为 TypeScript 知道该函数是完整的。如果没有涵盖某个变体,area 的返回类型将是 number | undefined

另外,与 Haskell 不同,公共属性出现在任何联合中,所以你可以有效区分联合的多个成员:

ts
function height(s: Shape) {
if (s.kind === "circle") {
return 2 * s.radius;
} else {
// s.kind: "square" | "triangle"
return s.x;
}
}
Try

类型参数

与大多数 C 系语言一样,TypeScript 需要声明类型参数:

ts
function liftArray<T>(t: T): Array<T> {
return [t];
}

这里没有大小写要求,但是类型参数通常使用单个大写字母。类型参数也可以被限制为某种类型,这有点像类型类约束:

ts
function firstish<T extends { length: number }>(t1: T, t2: T): T {
return t1.length > t2.length ? t1 : t2;
}

TypeScript 通常可以根据参数的类型推断出类型参数,所以通常不需要指定类型参数。

由于 TypeScript 是结构化的,它不像名义系统那样需要大量使用类型参数。具体来说,不需要使用类型参数来使一个函数具有多态性。类型参数应该只用于传播类型信息,比如限制参数必须是相同的类型:

ts
function length<T extends ArrayLike<unknown>>(t: T): number {}
function length(t: ArrayLike<unknown>): number {}

在第一个 length 中,T 是不必要的;请注意,它只被引用了一次,所以它不用于限制返回值或其他参数的类型。

高阶类型

TypeScript 没有高阶类型,所以以下代码是无效的:

ts
function length<T extends ArrayLike<unknown>, U>(m: T<U>) {}

无点编程

在 JavaScript 中,无点编程(大量使用柯里化和函数组合)是可行的,但可能会很冗长。在 TypeScript 中,无点编程的类型推断往往会失败,所以最终你虽然不需要指定值参数,但需要指定类型参数。结果太冗长了,所以通常最好避免使用无点编程。

模块系统

JavaScript 的现代模块语法有点类似 Haskell,只不过任何包含 importexport 的文件都是一个模块:

ts
import { value, Type } from "npm-package";
import { other, Types } from "./local-package";
import * as prefix from "../lib/third-package";

你也可以导入 CommonJS 模块(使用 Node.js 模块系统编写的模块):

ts
import f = require("single-function-package");

你可以使用导出列表导出:

ts
export { f };
function f() {
return g();
}
function g() {} // g 没有被导出

或者将每个导出单独标记:

ts
export function f() { return g() }
function g() { }

后一种方式更常见,但两种方式都可行的,甚至在单个文件中可以同时使用。

readonlyconst

在 JavaScript 中,可变性是默认的,尽管它允许使用 const 进行变量声明(其声明引用是不可变的),但引用的内容仍然是可变的:

js
const a = [1, 2, 3];
a.push(102); // ):
a[0] = 101; // D:

TypeScript 还有一个 readonly 修饰符用来修饰属性。

ts
interface Rx {
readonly x: number;
}
let rx: Rx = { x: 1 };
rx.x = 12; // 错误

它还附带映射类型 Readonly<T>,可以将所有属性设置为 readonly

ts
interface X {
x: number;
}
let rx: Readonly<X> = { x: 1 };
rx.x = 12; // 错误

它还有一个特定的 ReadonlyArray<T> 类型,可以移除有副作用的方法,并防止写入数组索引,同时这种类型的特殊的语法也会移除:

ts
let a: ReadonlyArray<number> = [1, 2, 3];
let b: readonly number[] = [1, 2, 3];
a.push(102); // 错误
b[0] = 101; // 错误

你也可以使用 const 断言,它可以作用于数组和对象字面量:

ts
let a = [1, 2, 3] as const;
a.push(102); // 错误
a[0] = 101; // 错误

但是,这些选项都不是默认的,所以在 TypeScript 代码中并不总是一致地使用。

下一步

本文档是日常代码中使用的语法和类型的概述。之后你应该:

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Last updated: 2024年11月22日