TypeScript 4.1

模版字面量类型

使用字符串字面量类型能够表示仅接受特定字符串参数的函数和 API。

ts
function setVerticalAlignment(location: 'top' | 'middle' | 'bottom') {
// ...
}
 
setVerticalAlignment('middel');
Argument of type '"middel"' is not assignable to parameter of type '"top" | "middle" | "bottom"'.2345Argument of type '"middel"' is not assignable to parameter of type '"top" | "middle" | "bottom"'.
// Argument of type '"middel"' is not assignable to parameter of type '"top" | "middle" | "bottom"'.
Try

使用字符串字面量类型的好处是它能够对字符串进行拼写检查。

此外,字符串字面量还能用于映射类型中的属性名。 从这个意义上来讲,它们可被当作构件使用。

ts
type Options = {
[K in
| 'noImplicitAny'
| 'strictNullChecks'
| 'strictFunctionTypes']?: boolean;
};
// same as
// type Options = {
// noImplicitAny?: boolean,
// strictNullChecks?: boolean,
// strictFunctionTypes?: boolean
// };

还有一处字符串字面量类型可被当作构件使用,那就是在构造其它字符串字面量类型时。

这也是 TypeScript 4.1 支持模版字面量类型的原因。 它的语法与JavaScript 中的模版字面量的语法是一致的,但是是用在表示类型的位置上。 当将其与具体类型结合使用时,它会将字符串拼接并产生一个新的字符串字面量类型。

ts
type World = 'world';
 
type Greeting = `hello ${World}`;
// "hello world"
Try

如果在替换的位置上使用了联合类型会怎么样呢? 它将生成由各个联合类型成员所表示的字符串字面量类型的联合。

ts
type Color = 'red' | 'blue';
type Quantity = 'one' | 'two';
 
type SeussFish = `${Quantity | Color} fish`;
// "one fish" | "two fish" | "red fish" | "blue fish"
Try

除此之外,我们也可以在其它场景中应用它。 例如,有些 UI 组件库提供了指定垂直和水平对齐的 API,通常会使用类似于"bottom-right"的字符串来同时指定。 在垂直对齐的选项"top""middle""bottom",以及水平对齐的选项"left""center""right"之间,共有 9 种可能的字符串,前者选项之一与后者选项之一之间使用短横线连接。

ts
type VerticalAlignment = 'top' | 'middle' | 'bottom';
type HorizontalAlignment = 'left' | 'center' | 'right';
 
// Takes
// | "top-left" | "top-center" | "top-right"
// | "middle-left" | "middle-center" | "middle-right"
// | "bottom-left" | "bottom-center" | "bottom-right"
 
declare function setAlignment(
value: `${VerticalAlignment}-${HorizontalAlignment}`
): void;
 
setAlignment('top-left'); // works!
setAlignment('top-middel'); // error!
Argument of type '"top-middel"' is not assignable to parameter of type '"top-left" | "top-center" | "top-right" | "middle-left" | "middle-center" | "middle-right" | "bottom-left" | "bottom-center" | "bottom-right"'.2345Argument of type '"top-middel"' is not assignable to parameter of type '"top-left" | "top-center" | "top-right" | "middle-left" | "middle-center" | "middle-right" | "bottom-left" | "bottom-center" | "bottom-right"'.
setAlignment('top-pot'); // error! but good doughnuts if you're ever in Seattle
Argument of type '"top-pot"' is not assignable to parameter of type '"top-left" | "top-center" | "top-right" | "middle-left" | "middle-center" | "middle-right" | "bottom-left" | "bottom-center" | "bottom-right"'.2345Argument of type '"top-pot"' is not assignable to parameter of type '"top-left" | "top-center" | "top-right" | "middle-left" | "middle-center" | "middle-right" | "bottom-left" | "bottom-center" | "bottom-right"'.
Try

这样的例子还有很多,但它仍只是小例子而已,因为我们可以直接写出所有可能的值。 实际上,对于 9 个字符串来讲还算可以;但是如果需要大量的字符串,你就得考虑如何去自动生成(或者简单地使用string)。

有些值实际上是来自于动态创建的字符串字面量。 例如,假设 makeWatchedObject API 接收一个对象,并生成一个几乎等同的对象,但是带有一个新的on方法来检测属性的变化。

ts
let person = makeWatchedObject({
firstName: 'Homer',
age: 42,
location: 'Springfield',
});
person.on('firstNameChanged', () => {
console.log(`firstName was changed!`);
});

注意,on监听的是"firstNameChanged"事件,而非仅仅是"firstName"。 那么我们如何定义类型?

ts
type PropEventSource<T> = {
on(eventName: `${string & keyof T}Changed`, callback: () => void): void;
};
/// Create a "watched object" with an 'on' method
/// so that you can watch for changes to properties.
declare function makeWatchedObject<T>(obj: T): T & PropEventSource<T>;

这样做的话,如果传入了错误的属性会产生一个错误!

ts
type PropEventSource<T> = {
on(eventName: `${string & keyof T}Changed`, callback: () => void): void;
};
declare function makeWatchedObject<T>(obj: T): T & PropEventSource<T>;
let person = makeWatchedObject({
firstName: 'Homer',
age: 42,
location: 'Springfield',
});
 
// error!
person.on('firstName', () => {});
Argument of type '"firstName"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "ageChanged" | "locationChanged"'.2345Argument of type '"firstName"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "ageChanged" | "locationChanged"'.
 
// error!
person.on('frstNameChanged', () => {});
Argument of type '"frstNameChanged"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "ageChanged" | "locationChanged"'.2345Argument of type '"frstNameChanged"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "ageChanged" | "locationChanged"'.
Try

我们还可以在模版字面量上做一些其它的事情:可以从替换的位置来推断类型。 我们将上面的例子改写成泛型,由eventName字符串来推断关联的属性名。

ts
type PropEventSource<T> = {
on<K extends string & keyof T>(
eventName: `${K}Changed`,
callback: (newValue: T[K]) => void
): void;
};
 
declare function makeWatchedObject<T>(obj: T): T & PropEventSource<T>;
 
let person = makeWatchedObject({
firstName: 'Homer',
age: 42,
location: 'Springfield',
});
 
// works! 'newName' is typed as 'string'
person.on('firstNameChanged', (newName) => {
// 'newName' has the type of 'firstName'
console.log(`new name is ${newName.toUpperCase()}`);
});
 
// works! 'newAge' is typed as 'number'
person.on('ageChanged', (newAge) => {
if (newAge < 0) {
console.log('warning! negative age');
}
});
Try

这里我们将on定义为泛型方法。 当用户使用"firstNameChanged'来调用该方法,TypeScript 会尝试去推断出K所表示的类型。 为此,它尝试将K"Changed"之前的内容进行匹配并推断出"firstName"。 一旦 TypeScript 得到了结果,on方法就能够从原对象上获取firstName的类型,此例中是string。 类似地,当使用"ageChanged"调用时,它会找到属性age的类型为number

类型推断可以用不同的方式组合,常见的是解构字符串,再使用其它方式重新构造它们。 实际上,为了便于修改字符串字面量类型,我们引入了一些新的工具类型来修改字符大小写。

ts
type EnthusiasticGreeting<T extends string> = `${Uppercase<T>}`;
 
type HELLO = EnthusiasticGreeting<'hello'>;
// "HELLO"
Try

新的类型别名为UppercaseLowercaseCapitalizeUncapitalize。 前两个会转换字符串中的所有字符,而后面两个只转换字符串的首字母。

更多详情,查看原 PR以及正在进行中的切换类型别名助手的 PR.

在映射类型中更改映射的键

让我们先回顾一下,映射类型可以使用任意的键来创建新的对象类型。

ts
type Options = {
[K in
| 'noImplicitAny'
| 'strictNullChecks'
| 'strictFunctionTypes']?: boolean;
};
// same as
// type Options = {
// noImplicitAny?: boolean,
// strictNullChecks?: boolean,
// strictFunctionTypes?: boolean
// };

或者,基于任意的对象类型来创建新的对象类型。

ts
/// 'Partial<T>' 等同于 'T',只是把每个属性标记为可选的。
type Partial<T> = {
[K in keyof T]?: T[K];
};

到目前为止,映射类型只能使用提供给它的键来创建新的对象类型;然而,很多时候我们想要创建新的键,或者过滤掉某些键。

这就是 TypeScript 4.1 允许更改映射类型中的键的原因。它使用了新的as语句。

ts
type MappedTypeWithNewKeys<T> = {
[K in keyof T as NewKeyType]: T[K];
// ^^^^^^^^^^^^^
// 这里是新的语法!
};

通过as语句,你可以利用例如模版字面量类型,并基于原属性名来轻松地创建新属性名。

ts
type Getters<T> = {
[K in keyof T as `get${Capitalize<string & K>}`]: () => T[K];
};
 
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
 
type LazyPerson = Getters<Person>;
// type LazyPerson = {
// getName: () => string;
// getAge: () => number;
// getLocation: () => string;
// }
Try

此外,你可以巧用never类型来过滤掉某些键。 也就是说,在某些情况下你不必使用Omit工具类型。

ts
// 删除 'kind' 属性
type RemoveKindField<T> = {
Duplicate identifier 'RemoveKindField'.2300Duplicate identifier 'RemoveKindField'.
[K in keyof T as Exclude<K, 'kind'>]: T[K];
};
 
interface Circle {
kind: 'circle';
radius: number;
}
 
type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;
Duplicate identifier 'KindlessCircle'.2300Duplicate identifier 'KindlessCircle'.
 
type RemoveKindField<T> = {
Duplicate identifier 'RemoveKindField'.2300Duplicate identifier 'RemoveKindField'.
[K in keyof T as Exclude<K, 'kind'>]: T[K];
};
 
interface Circle {
kind: 'circle';
radius: number;
}
 
type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;
Duplicate identifier 'KindlessCircle'.2300Duplicate identifier 'KindlessCircle'.
// type KindlessCircle = {
// radius: number;
// }
Try

更多详情,请参考PR

递归的有条件类型

在 JavaScript 中较为常见的是,一个函数能够以任意的层级来展平(flatten)并构建容器类型。 例如,可以拿Promise实例对象上的.then()方法来举例。 .then(...)方法能够拆解每一个Promise,直到它找到一个非Promise的值,然后将该值传递给回调函数。 Array上也存在一个相对较新的flat方法,它接收一个表示深度的参数,并以此来决定展平操作的层数。

在过去,我们无法使用 TypeScript 类型系统来表达上述例子。 虽然也存在一些 hack,但基本上都不切合实际。

TypeScript 4.1 取消了对有条件类型的一些限制 - 因此它现在可以表达上述类型。 在 TypeScript 4.1 中,允许在有条件类型的分支中立即引用该有条件类型自身,这就使得编写递归的类型别名变得更加容易。 例如,我们想定义一个类型来获取嵌套数组中的元素类型,可以定义如下的deepFlatten类型。

ts
type ElementType<T> = T extends ReadonlyArray<infer U> ? ElementType<U> : T;
function deepFlatten<T extends readonly unknown[]>(x: T): ElementType<T>[] {
throw 'not implemented';
}
// All of these return the type 'number[]':
deepFlatten([1, 2, 3]);
deepFlatten([[1], [2, 3]]);
deepFlatten([[1], [[2]], [[[3]]]]);

类似地,在 TypeScript 4.1 中我们可以定义Awaited类型来拆解Promise

ts
type Awaited<T> = T extends PromiseLike<infer U> ? Awaited<U> : T;
/// 类似于 `promise.then(...)`,但是类型更准确
declare function customThen<T, U>(
p: Promise<T>,
onFulfilled: (value: Awaited<T>) => U
): Promise<Awaited<U>>;

一定要注意,虽然这些递归类型很强大,但要有节制地使用它。

首先,这些类型能做的更多,但也会增加类型检查的耗时。 尝试为考拉兹猜想或斐波那契数列建模是一件有趣的事儿,但请不要在 npm 上发布带有它们的.d.ts文件。

除了计算量大之外,这些类型还可能会达到内置的递归深度限制。 如果到达了递归深度限制,则会产生编译错误。 通常来讲,最好不要去定义这样的类型。

更多详情,请参考PR.

索引访问类型检查(--noUncheckedIndexedAccess

TypeScript 支持一个叫做索引签名的功能。 索引签名用于告诉类型系统,用户可以访问任意名称的属性。

ts
interface Options {
path: string;
permissions: number;
 
// 额外的属性可以被这个签名捕获
[propName: string]: string | number;
}
 
function checkOptions(opts: Options) {
opts.path; // string
opts.permissions; // number
 
// 以下都是允许的
// 它们的类型为 'string | number'
opts.yadda.toString();
opts['foo bar baz'].toString();
opts[Math.random()].toString();
}
Try

上例中,Options包含了索引签名,它表示在访问未直接列出的属性时得到的类型为string | number。 这是一种乐观的做法,它假想我们非常清楚代码在做什么,但实际上 JavaScript 中的大部分值并不支持任意的属性名。 例如,大多数类型并不包含属性名为Math.random()的值。 对许多用户来讲,这不是期望的行为,就好像没有利用到--strictNullChecks提供的严格类型检查。

这就是 TypeScript 4.1 提供了--noUncheckedIndexedAccess编译选项的原因。 在该新模式下,任何属性访问(例如foo.bar)或者索引访问(例如foo["bar"])都会被认为可能为undefined。 例如在上例中,opts.yadda的类型为string | number | undefined,而不是string | number。 如果需要访问那个属性,你可以先检查属性是否存在或者使用非空断言运算符(!后缀字符)。

ts
function checkOptions(opts: Options) {
opts.path; // string
opts.permissions; // number
 
// 在 noUncheckedIndexedAccess 下,以下操作不允许
opts.yadda.toString();
'opts.yadda' is possibly 'undefined'.18048'opts.yadda' is possibly 'undefined'.
opts['foo bar baz'].toString();
Object is possibly 'undefined'.2532Object is possibly 'undefined'.
opts[Math.random()].toString();
Object is possibly 'undefined'.2532Object is possibly 'undefined'.
 
// 首先检查是否存在
if (opts.yadda) {
console.log(opts.yadda.toString());
}
 
// 使用 ! 非空断言,“我知道在做什么”
opts.yadda!.toString();
}
Try

使用--noUncheckedIndexedAccess的一个结果是,通过索引访问数组元素时也会进行严格类型检查,就算是在遍历检查过边界的数组时。

ts
function screamLines(strs: string[]) {
// 下面会有问题
for (let i = 0; i < strs.length; i++) {
console.log(strs[i].toUpperCase());
Object is possibly 'undefined'.2532Object is possibly 'undefined'.
}
}
Try

如果你不需要使用索引,那么可以使用for-of循环或forEach来遍历。

ts
function screamLines(strs: string[]) {
// 可以正常工作
for (const str of strs) {
console.log(str.toUpperCase());
}
 
// 可以正常工作
strs.forEach((str) => {
console.log(str.toUpperCase());
});
}
Try

这个选项虽可以用来捕获访问越界的错误,但对大多数代码来讲有些烦,因此它不会被--strict选项自动启用;然而,如果你对此选项感兴趣,可以尝试一下,看它是否适用于你的代码。

更多详情,请参考PR.

不带 baseUrlpaths

路径映射的使用很常见 - 通常它用于优化导入语句,以及模拟在单一代码仓库中进行链接的行为。

不幸的是,在使用paths时必须指定baseUrl,它允许裸路径描述符基于baseUrl进行解析。 它会导致在自动导入时会使用较差的路径。

在 TypeScript 4.1 中,paths不必与baseUrl一起使用。 它会一定程序上帮助解决上述的问题。

checkJs 默认启用 allowJs

从前,如果你想要对 JavaScript 工程执行类型检查,你需要同时启用allowJscheckJs。 这样的体验让人讨厌,因此现在checkJs会默认启用allowJs

更多详情,请参考PR

React 17 JSX 工厂

TypeScript 4.1 通过以下两个编译选项来支持 React 17 中的jsxjsxs工厂函数:

  • react-jsx
  • react-jsxdev

这两个编译选项分别用于生产环境和开发环境中。 通常,编译选项之间可以继承。 例如,用于生产环境的tsconfig.json如下:

// ./src/tsconfig.json
{
"": "esnext",
"": "es2015",
"": "react-jsx",
"": true
},
"": ["./**/*"]
}

另外一个用于开发环境的tsconfig.json如下:

// ./src/tsconfig.dev.json
{
"": "./tsconfig.json",
"": "react-jsxdev"
}
}

更多详情,请参考PR

在编辑器中支持 JSDoc @see 标签

编辑器对 TypeScript 和 JavaScript 代码中的 JSDoc 标签@see有了更好的支持。 它允许你使用像“跳转到定义”这样的功能。 例如,在下例中的 JSDoc 里可以使用跳转到定义到firstC

ts
// @filename: first.ts
export class C {}
// @filename: main.ts
import * as first from './first';
/**
* @see first.C
*/
function related() {}

感谢贡献者Wenlu Wang实现了这个功能

破坏性改动

lib.d.ts 更新

lib.d.ts包含一些 API 变动,在某种程度上是因为 DOM 类型是自动生成的。 一个具体的变动是Reflect.enumerate被删除了,因为它在 ES2016 中被删除了。

abstract 成员不能被标记为 async

abstract成员不再可以被标记为async。 这可以通过删除async关键字来修复,因为调用者只关注返回值类型。

any/unknown Are Propagated in Falsy Positions

从前,对于表达式foo && somethingElse,若foo的类型为anyunknown,那么整个表达式的类型为somethingElse

例如,在以前此处的x的类型为{ someProp: string }

ts
declare let foo: unknown;
declare let somethingElse: { someProp: string };
let x = foo && somethingElse;

然而,在 TypeScript 4.1 中,会更谨慎地确定该类型。 由于不清楚&&左侧的类型,我们会传递anyunknown类型,而不是&&右侧的类型。

常见的模式是检查与boolean的兼容性,尤其是在谓词函数中。

ts
function isThing(x: any): boolean {
return x && typeof x === 'object' && x.blah === 'foo';
}

一种合适的修改是使用!!foo && someExpression来代替foo && someExpression

Promiseresolve的参数不再是可选的

在编写如下的代码时

ts
new Promise((resolve) => {
doSomethingAsync(() => {
doSomething();
resolve();
});
});

你可能会得到如下的错误:

resolve()
~~~~~~~~~
error TS2554: Expected 1 arguments, but got 0.
An argument for 'value' was not provided.

这是因为resolve不再有可选参数,因此默认情况下,必须给它传值。 它通常能够捕获Promise的 bug。 典型的修复方法是传入正确的参数,以及添加明确的类型参数。

ts
new Promise<number>((resolve) => {
// ^^^^^^^^
doSomethingAsync((value) => {
doSomething();
resolve(value);
// ^^^^^
});
});

然而,有时resolve()确实需要不带参数来调用 在这种情况下,我们可以给Promise传入明确的void泛型类型参数(例如,Promise<void>)。 它利用了 TypeScript 4.1 中的一个新功能,一个潜在的void类型的末尾参数会变成可选参数。

ts
new Promise<void>((resolve) => {
// ^^^^^^
doSomethingAsync(() => {
doSomething();
resolve();
});
});

TypeScript 4.1 提供了快速修复选项来解决该问题。

有条件展开会创建可选属性

在 JavaScript 中,对象展开(例如,{ ...foo })不会操作假值。 因此,在{ ...foo }代码中,如果foo的值为nullundefined,则它会被略过。

很多人利用该性质来可选地展开属性。

ts
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
interface Animal {
name: string;
owner: Person;
}
function copyOwner(pet?: Animal) {
return {
...(pet && pet.owner),
otherStuff: 123,
};
}
// We could also use optional chaining here:
function copyOwner(pet?: Animal) {
return {
...pet?.owner,
otherStuff: 123,
};
}

此处,如果pet定义了,那么pet.owner的属性会被展开 - 否则,不会有属性被展开到目标对象中。

在之前,copyOwner的返回值类型为基于每个展开运算结果的联合类型: The return type of copyOwner was previously a union type based on each spread:

{ x: number } | { x: number, name: string, age: number, location: string }

它精确地展示了操作是如何进行的:如果pet定义了,那么Person中的所有属性都存在;否则,在结果中不存在Person中的任何属性。 它是一种要么全有要么全无的的操作。

然而,我们发现这个模式被过度地使用了,在单一对象中存在数以百计的展开运算,每一个展开操作可能会添加成百上千的操作。 结果就是这项操作可能非常耗时,并且用处不大。

在 TypeScript 4.1 中,返回值类型有时会使用全部的可选类型。

{
x: number;
name?: string;
age?: number;
location?: string;
}

这样的结果是有更好的性能以及更佳地展示。

更多详情,请参考PR。 目前,该行为还不完全一致,我们期待在未来会有所改进。

从前 TypeScript 在关联参数时,如果参数之间没有联系,则会将其关联为any类型。 由于TypeScript 4.1 的改动,TypeScript 会完全跳过这个过程。 这意味着一些可赋值性检查会失败,同时也意味着重载解析可能会失败。 例如,在解析 Node.js 中util.promisify函数的重载时可能会选择不同的重载签名,这可能会导致产生新的错误。

做为一个变通方法,你可能需要使用类型断言来消除错误。

The TypeScript docs are an open source project. Help us improve these pages by sending a Pull Request

Contributors to this page:
  (6)

Last updated: 2024年10月10日